Acreditamos no poder do esporte para transformar vidas. Nossa escola oferece o melhor ambiente para o desenvolvimento de jovens talentos.
O futebol, o esporte mais popular do mundo, é regido por um conjunto de regras estabelecidas para garantir um jogo justo e emocionante. Estas regras são definidas pela International Football Association Board (IFAB) e são aplicadas em todos os níveis do esporte, desde partidas amadoras até a Copa do Mundo.
O campo de jogo deve ser retangular e marcado com linhas. As duas linhas de limite maiores são chamadas de linhas laterais, e as duas menores são chamadas de linhas de meta. As linhas devem ser claramente visíveis e ter a mesma largura. O campo também possui uma área de meta em cada extremidade, uma área penal e um ponto penal.
A bola deve ser esférica, feita de couro ou outro material adequado, e ter uma circunferência entre 68 e 70 cm. Seu peso deve estar entre 410 e 450 gramas no início da partida. A bola deve ser regularmente inspecionada e substituída se estiver danificada.
Uma partida é jogada por duas equipes, cada uma com no máximo 11 jogadores, um dos quais deve ser o goleiro. As regras permitem um número limitado de substituições durante a partida, geralmente três, embora esse número possa variar em competições diferentes.
O equipamento básico obrigatório de um jogador inclui uma camisa, calções, meias, caneleiras e chuteiras. Os goleiros devem usar cores que os distingam dos outros jogadores e do árbitro. É proibido o uso de qualquer objeto que seja perigoso para o jogador ou para outro jogador.
Cada partida é controlada por um árbitro, que tem a autoridade total para fazer cumprir as regras do jogo. As decisões do árbitro são finais e devem ser respeitadas. O árbitro é auxiliado por dois árbitros assistentes, que sinalizam quando a bola sai de jogo, indicam impedimentos e auxiliam em outras decisões.
Os árbitros assistentes ajudam o árbitro a controlar a partida. Eles geralmente se posicionam ao longo das linhas laterais e sinalizam quando a bola sai de jogo, indicam impedimentos e auxiliam em outras decisões. Eles também podem ajudar o árbitro a manter a disciplina entre os jogadores.
A partida dura dois tempos de 45 minutos cada, com um intervalo de descanso entre eles que geralmente dura 15 minutos. O tempo pode ser estendido para compensar o tempo perdido devido a substituições, lesões ou outras interrupções.
O jogo começa com um pontapé inicial no centro do campo. Após um gol, o jogo é reiniciado da mesma maneira pela equipe que sofreu o gol. Após o intervalo, as equipes trocam de lado e o jogo é reiniciado com um pontapé inicial pela equipe que não o fez no início da partida.
A bola está fora de jogo quando cruza completamente uma linha lateral ou de meta, seja no chão ou no ar, ou quando o jogo é interrompido pelo árbitro. A bola está em jogo em todos os outros momentos, incluindo quando ela rebate em um poste da baliza, travessão ou bandeira de canto e permanece no campo.
Um gol é marcado quando a bola cruza completamente a linha de meta entre os postes da baliza e sob o travessão, desde que não tenha sido cometida nenhuma infração às regras do jogo pela equipe que marcou o gol. A equipe que marcar mais gols durante a partida é a vencedora.
Um jogador está em posição de fora de jogo se estiver mais perto da linha de meta adversária do que a bola e o penúltimo adversário. No entanto, um jogador não está em fora de jogo se estiver em sua própria metade do campo, ou se estiver alinhado com o penúltimo adversário ou com os dois últimos adversários.
Faltas e incorreções são infrações às regras do jogo que são punidas com um pontapé-livre direto, um pontapé-livre indireto ou um pontapé de penálti, dependendo da gravidade da infração e de onde ela ocorre no campo. As faltas incluem chutar, derrubar, saltar sobre, carregar, golpear ou empurrar um adversário.
Os pontapés livres são concedidos à equipe adversária quando um jogador comete uma falta ou infração. Os pontapés livres podem ser diretos, dos quais um gol pode ser marcado diretamente, ou indiretos, dos quais um gol só pode ser marcado se a bola tocar outro jogador antes de entrar na baliza.
Um pontapé de penálti é concedido quando um jogador comete uma falta dentro de sua própria área penal. O pontapé é cobrado do ponto penal, que fica a 11 metros da linha de meta. Todos os jogadores, exceto o cobrador e o goleiro adversário, devem estar fora da área penal durante a cobrança.
Um arremesso lateral é concedido quando a bola cruza completamente a linha lateral. O arremesso é cobrado do ponto onde a bola saiu do campo, e o jogador deve usar ambas as mãos para lançar a bola de trás e por cima da cabeça.
Um pontapé de baliza é concedido quando a bola cruza completamente a linha de meta após ter sido tocada por um jogador da equipe atacante e não resultar em gol. O pontapé é cobrado de qualquer ponto dentro da área de baliza pela equipe defensora.
Um pontapé de canto é concedido quando a bola cruza completamente a linha de meta após ter sido tocada por um jogador da equipe defensora e não resultar em gol. O pontapé é cobrado do canto mais próximo de onde a bola saiu do campo pela equipe atacante.